Daniel Suárez | “Confiamos que los alumnos sean caldo de cultivo para que germine la industria del videojuego”

El Centro Superior de Estudios Universitarios de Galicia (Cesuga) organiza en su campus de A Coruña el Videoxoga Fest, un evento que el próximo 28 de marzo reunirá a profesionales del sector, alumnos y aficionados y en el que se entregarán premios
Daniel Suárez | “Confiamos que los alumnos sean caldo de cultivo para que germine la industria del videojuego”
Daniel Suárez Rubini es el director de Videoxoga Fest | Cedida

El próximo 28 de marzo, el Centro de Estudios Superiores Universitarios de Galicia (Cesuga) acoge en su campus de A Coruña la primera edición pública de Videoxoga Fest, un evento que pretende crear nexos entre estudiantes, profesionales del sector de los videojuegos y la animación y el público.
 

Su director es Daniel Suárez Rubini, tutor del ciclo de Animación 3D y videojuegos de Cesuga. El coordinador de la cita explica que se trata del “evento estrella que realizamos dentro del ciclo” y que “va a reunir al talento de estudiantes y jóvenes a nivel de Galicia, es un espacio de encuentro para que se reúnan creadores, estudiantes y amantes de los videojuegos”.
 

La cita se compondrá de varias partes. Por un lado, habrá charlas de diferentes profesionales “de ámbito nacional, no sólo gallego”, como Rafael Alcalde (de videoxogo.gal y La Madriguera), Beatriz Legerén (profesora de la facultad de comunicación de la Universidad de Vigo) o Ángel Luis Sucasas (del estudio Mercury Steam y colaborador del suplemento dominical de El Ideal Gallego). “También tendremos una mesa redonda con equipos y estudios indie, que también resultan interesantes para que los alumnos conozcan de primera mano quienes están trabajando dentro de la industria”, indica Suárez, en relación a la charla con la participación de miembros de estudios como Bucket Forge, UnderCastle y Umbra Games.
 

Por último, Videoxoga Fest también contará con una gala de entrega de premios. Se otorgará un galardón al mejor juego de Galicia y otros cuatro más: tres de ellos para estudiantes y uno al mejor juego social. En la categoría de mejor juego de Galicia, “son proyectos ya testeados y publicados en Steam y el premio en sí es una promoción en una reconocida y célebre publicación de videojuegos”, explica el director de la cita, que añade que “es la manera de dar impulso a los videojuegos”.
 

“La idea de Videoxoga Fest es contar con alguna certeza, esa es la finalidad y nuestra razón de ser, un lugar donde establecer alianzas y donde podamos sacar nuestra pokédex y poner rostro a nuestros compañeros”, indica.

 

El futuro del sector

Eventos como este son en pos del futuro del sector en nuestra comunidad. Suárez lo tiene claro: “Confiamos que los alumnos sean ese caldo de cultivo para que el día de mañana pueda germinar esa industria de los videojuegos en Galicia, desde Cesuga confiamos en que si tienen las herramientas necesarias, y en este caso los nexos en común y las alianzas con las empresas, esto va a acabar creando industria y favoreciendo totalmente la creación de un sector”.
 

Suárez también tiene claro que el crecimiento actual del sector “no sería posible sin el trabajo previo de estudios como Baroque Decay, Aruma Studios, Polygon-e o asociaciones como videoxogo.gal”, que sentaron las bases de la industria. “Deseamos que, combinando el pilar educativo con el auge de nuevos estudios, puedan sentar las bases de una industria puntera y de referencia”, añade.
 

“Diseñar videojuegos en Galicia sigue siendo complicado, pero estamos seguros de que hay un buen horizonte próximo con esta cantera de talento que estamos teniendo”, apunta en relación a alumnos como los del ciclo de Cesuga. 

Daniel Suárez | “Confiamos que los alumnos sean caldo de cultivo para que germine la industria del videojuego”

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